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Rewrite クリア

2011/11/12 09:06
Key の Rewrite をクリア

最近、忙しくてなかなかプレイ時間をとることができず、完全クリアに時間が掛かってしまった


ストーリー的には、ちはや・朱音・MOON/Terraルートはかなりよく、小鳥・静流・ルチアルートはそれほどでもなかったように感じた


やはり葉っ派な自分にはKeyの作品はあわないのだろうか



それでもかなり熱中できたと思う
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天使の羽根を踏まないでっ クリア

2011/09/04 12:46
MEPHISTO天使の羽根を踏まないでっを攻略、CG・シーンも100%になった


これは「あやかしびと」「きっと、澄みわたる朝色よりも、」で有名なpropellerの姉妹ブランドの作品で、シナリオに朱門 優、主題歌を WHITE-LIPSが担当していることから「きっと、澄みわたる朝色よりも、」のファンにはやらないでおけない作品だった


全体的に「きっと、澄みわたる朝色よりも、」には及ばないものの声優陣の豪華さ、シナリオ展開のよさ、主題歌・BGMのいずれをとっても名作といってもいいレベルの出来だった


今後はpropellerだけでなく、このブランドも期待できそう
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すきま桜とうその都会 クリア

2011/07/26 00:36
propellor「すきま桜とうその都会」をプレイ・クリアした


毎年、気温が高くなる時期に新作を出す通称・「扇風機」なブランドだが、今年の作品は十八番の灼熱系でもなくまた「きっと、澄みわたる朝色よりも、」ほどの感動系でもなく凡庸な出来だった

それでもそこらのメーカーのものよりは良い出来で、そこそこは楽しめた


「きっと、澄みわたる → エヴァリミット → すきま桜」 と、「感動系 → 灼熱系 → 感動系」 となってるから、次はあやかしびと とかに匹敵する作品を作ってくれるのではないかと期待してみる
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euphoria クリア

2011/07/10 19:17
CLOCKUPeuphoriaをプレイ、全ルートをクリアしCG・シーンも100%になった


この作品は、ピーク時のBLACK CYC作品に匹敵する完成された陵辱系世界観を構築しており、そこらの有象無象メーカーのように無秩序な陵辱だけでなく、そこに美しさという芸術性を混ぜ込んだ素晴らしい出来だった


個別ルートについては攻略していった順に


蒔羽梨香ルート

主人公を信じようとする期待感を裏切る展開が良かった
さらに、心の奥にある汚い感情が引き出されていく描写には長らく空腹を訴えていた私の精神的飢餓感を充分に満たしてくれた



白夜凛音ルート


淡々としたスナオクールキャラを陵辱する楽しみを味わえた

さらにルートの後半のシナリオは>BLACK CYCでEXTRAVAGANZAを始めとする数々の名作を生み出した和泉万夜が担当しているだけあって、神展開で、特に最後の梨香の行動には笑いが止まらなかった



葵菜月ルート


なんというか眼鏡年増に対する属性がないためか、個人的にはいまいちなルートだった


真中合歓ルート

いつまでも屈服する様子もなく、最後までいま一つだった

まあ、TRUEルートへの序章とするならよかったと思う


帆刈叶ルート(TRUEルート)


序章は、これまで選択できなかった叶を陵辱できる喜びに打ち震えた

ここに至るまでに「もし叶を対象にできれば…」という気持ちが大きいほど楽しめると思う


中盤以降からこれまでの伏線が回収されていくのだが、こちらもニトロ虚淵シナリオに負けず劣らずの秀逸さを感じた


虚構と現実が混在し、さらに敵味方の概念が反転するこのシナリオはより「カオス・ヘッド」にふさわしいのでは、と思った


さらにそこから感動的な要素に持っていくのだから脱帽であった

とりあえずもう、TRUEルートは神としか言いようがない


さらにTRUEルートに入る前に鬼畜覚醒ルートへの分岐があり、こちらもTRUEルートとは別の意味で神だった


最愛の人を解剖して、さらにそこからエバーミング人形を生成するなんて興奮がいまだに収まらない


ああ、叶人形の美しさといったらなかったな〜〜


そして、東かりんがCVの安藤都子最後までサブキャラ以下の扱いだったことに驚き、CVを当てるならもっと出番の多いキャラにすればよいのにと思った


このように、一部を除いて非常に秀逸なシナリオであり、過去のBLACK CYCやニトロなどの名作と肩を並べれる出来といえる


主題歌の青葉りんごの「楽園」も、まどまぎのOPと同様にシナリオの内容を綺麗に表現していてこちらもかなりの出来だった





キャラデザインいまいち特に重要キャラである合歓うみねこのベアトリーチェに酷似していたのは世界観を混合させる要因になるのでよろしくないと思った


まあ、叶の作画だけはじらしキャラという観点から見たら、よい出来だったが


システムにはCLOCKUP特有の「エスケープ機能」がこの作品にも導入されていたのだが、その退避画面が全然誤魔化せる内容ではなく、下手したらゲーム画面のほうがマシな時が多いのではと思った

この機能を必要としない環境の人には格好のネタ機能だろうが、実戦で使用する人にはシャレにならないなと思った


また、CG表示のときに画像を拡大してじっくり眺める機能の方はなかなか使えたと思う



総合的に評価すると、今年(2011年)発売されたのPCゲーの中では一番で、しばらくはこれより良いものは出ないのではないかと思う
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獄淫の尖塔 全ルート攻略

2011/05/31 23:12
BLACK CYC獄淫の尖塔の全ルートを攻略


攻略手順は、



1.香奈美ルート


(セーブ1)

・フードフロア

(セーブ2)

・先を急ごう

・ショッピングフロア

・ビジネスフロア

(セーブ3)

・声をかけてみよう

・ビジネスフロア

・無視してエレベータへ

・ビジネスフロア

・ショッピングフロア

(セーブ4)

・フロアの奥へと走る

・外に出す

・外に出す

・外に出す


で、香奈美END + ミニゲーム(トランプ・スライド消し)開放



(ロード2)

・TIME OUT

・ビジネスフロア

・声をかけてみよう

(セーブ5)

・ショッピングフロア

・ビジネスフロア

・様子を見る

・ビジネスフロア

・ショッピングフロア

(セーブ6)

・フロアの奥へと走る

・中に出す

・中に出す

・中に出す


で、香奈美ダークEND1



(ロード5)

・エントランスフロア

(セーブ7)

・TIME OUT

・ショッピングフロア

・アミューズメントフロア

・こっちだってそれどころじゃない

・アミューズメントフロア

・巻き込まれないうちに逃げ出す

(セーブ8)

・フロアの奥へと走る

・中に出す

・中に出す

・中に出す


で、香奈美ダークEND2





2.梢恵ルート


(ロード4)

・階段へと走り下階に

・外に出す

・外に出す

・外に出す


で、梢恵END + ミニゲーム(麻雀・一個ずつ)開放



(ロード6)

・階段へと走り下階に

・中に出す

・中に出す

・中に出す


で、梢恵ダークEND1



(ロード8)

・階段へと走り下階に

・中に出す

・中に出す

・中に出す


で、梢恵ダークEND2





3.夢月ルート


(ロード1)

・アミューズメントフロア

(セーブ9)

・こっちだってそれどころじゃない

(セーブ10)

・アミューズメントフロア

(セーブ11)

・巻き込まれないうちに逃げ出す

・アミューズメントフロア

(セーブ12)

・エントランスフロア

・TIME OUT

・エントランスフロア

・エントランスフロア

・階段へと走り上階に

・中に出す

(セーブ13)

・中に出す

・中に出す


で、夢月END + ミニゲーム(麻雀・列ごと)開放



(ロード12)

・ショッピングフロア

・アミューズメントフロア

・エントランスフロア

・自分が食い止めるから皆逃げろ

・階段へと走り上階に

・中に出す

(セーブ14)

・中に出す

・中に出す


で、夢月ダークEND




4.あやめルート


(香奈美END後)

(最初からスタート)

(セーブ15)

・理性を総動員させて堪える

(セーブ16)

・いや、ビルを出よう

・階段を下りて下へ
「階段を昇って上へ」を選択すると通常のルートへ)

(セーブ17)

・中に出す

・中に出す


で、あやめEND + ミニゲーム(トランプ・ピラミッド)開放




5.幸乃ルート


(ロード1)

・ショッピングフロア

・ショッピングフロア

・ショッピングフロア

(セーブ18)

・命令に従う


で、幸乃END + ミニゲーム(画像パズル・2画面切り替え)開放




6.真知ルート


(ロード10)

・ショッピングフロア

・アミューズメントフロア

・助ける

(セーブ19)

・中に出す

・中に出す


で、真知END + ミニゲーム(トランプ・ひとりスピード)開放




7.ハーレムルート(TRUE ルート)


(ロード12)

・エントランスフロア

・TIME OUT

(セーブ20)

・ショッピングフロア

・ショッピングフロア

・TIME OUT

・中に出す


で、ハーレムEND(TRUE END) + ミニゲーム(画像パズル・スライドパネル)開放



(ロード20)

・エントランスフロア

・エントランスフロア

・TIME OUT

・中に出す


で、陵辱END1



(ロード12)

・フードフロア

・先を急ごう

・フードフロア

・やっぱり先を急ごう

・フードフロア

・TIME OUT

・外に出す


で、陵辱END2




8.CG・シーン回収


(ロード2)

・一皿くらいなら

CG・シーン回収


(ロード3)

・声をかけずにそのままにする

CG・シーン回収


(ロード5)

・ビジネスフロア

・様子を見る

CG・シーン回収


(ロード7)

・皆で走って逃げよう

CG・シーン回収


(ロード9)

・追いかけて一緒に避難しよう

CG・シーン回収


(ロード11)

・TIME OUT

CG・シーン回収


(ロード11)

・助ける

CG・シーン回収


(ロード13)

・外に出す

CG・シーン回収


(ロード14)

・外に出す

CG・シーン回収


(ロード15)

・欲望に任せて香奈美を襲う

CG・シーン回収


(ロード16)

・香奈美の言う通りにここで朝を待つ

CG・シーン回収


(ロード17)

・外に出す

・外に出す

CG・シーン回収


(ロード18)

・ご褒美が何かを聞く

CG・シーン回収





これで、CG・シーンが100%になる
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獄淫の尖塔 クリア

2011/05/31 02:39
BLACK CYC獄淫の尖塔の全ルートを攻略、シーン・CGも100%になった


攻略手順はこちら



感想等を述べると


ゲームの難易度は中といったところだろうが、個人的にはちょうどぴったりで簡単すぎることなく、またさじを投げるほどのものでもなかった


全体の世界観かつてのブサイクの世界観を完全に取り戻しているように感じられて良かった


シナリオ「7つの大罪」をベースに、ブサイク世界観を引き出した良いものだと思ったが「暴食」と「傲慢」の悪魔がひっくり返ってしまっているのが玉に瑕で残念だった

でも、メインヒロインに実の姉を挙げて、それに不自然さを抱かせない鬼畜構成・展開は高評価だ


イラストのほうも、かなり魅力的にキャラを表現できていると感じた

特に、梢恵個人的にグッとくる作画で、ここまで心に響いたのは、夢幻回廊2祐美子お嬢様(ダイスキ)以来


キャラの内面については、夢月の電波属性が秀でているのに加えて、岩原の兄貴の男前っぷりは東・西の両先生の逆を行くものだが心が熱くなるいいキャラだと思った


音楽主題歌が久々のデンカレというだけあって、良いものだった


また、主人公の内面がどんどん闇に侵されて、鬼畜と化していく様子真のブサイクプレイヤーなら共感を抱けるのではなかろうか


総合的には、夢幻回廊2以来の名作といえる秀作であったと思う
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獄淫の尖塔  途中経過

2011/05/28 12:49
BLACK CYC新作・「獄淫の尖塔」をプレイ中


現在、「香奈美 ダークED1」「香奈美 ダークED2」「梢恵 END」「梢恵 BAD END」「夢月 END」「夢月 BAD END」「幸乃 END」「真知 END」をクリア


CGは73%シーンも73%となっている


ミニゲームも4つ解放した


対応としては


「梢恵 END」が「麻雀(1個づつ)」

「夢月 END」が「麻雀(列ごと)」

「幸乃 END」が「画像パズル」

「真知 END」が「トランプ(ひとりスピード)」


となっているよう


所要で今から丸一日プレイできないが、頑張って残りの攻略も進めたい
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